Mexicanidad digital: Representación visual en los videojuegos

Mexicanidad digital: Representación visual en los videojuegos

@ConsulmexFila

Filadelfia posiblemente no sea el primer destino que nos venga a la mente, cuando se habla de los lugares con la mayor concentración de instituciones de educación superior. Sin embargo, alrededor de la ciudad se albergan más de 110 universidades donde nuestra comunidad mexicana se destaca cada vez más por su dedicación, empeño y creatividad.

Tal es el caso de Ángel Palomares, un estudiante mexicano procedente de Houston, Texas, quien durante los últimos años ha radicado en Filadelfia cursando su grado de Maestría en Medios Digitales por la Universidad de Drexel.

Ángel creció jugando videojuegos y a una temprana edad empezó también a diseñar algunos, por lo que decidió seguir una carrera como programador. Ahora, su trayectoria en informática, diseño de gráficos por computadora y generación de procedimientos lo han llevado a entender también la relación entre estas disciplinas y la cultura.

Acompañado de amigos, familiares y diversos miembros de la comunidad mexicana, recientemente, Ángel defendió su tesis Mexicanidad digital: Representación visual en los videojuegos (“Digital Mexican: Visual Representation in Video Games”), la cual fue reconocida como pionera para generar conciencia sobre la importancia de la identidad y la representación mediática de ésta.

Al explorar los estereotipos, la infrarrepresentación, la tergiversación y la apropiación cultural en una serie de videojuegos, el trabajo de Ángel fue calificado por la facultad de Westphal College of Media Arts and Design como una investigación original e innovadora que abre la brecha para que más estudiantes indaguen en su propia experiencia como minorías en la era digital. Además, estudios como éste, en una renombrada universidad, abonan tanto al reconocimiento del talento de nuestra comunidad como al de sus contribuciones en todos los ámbitos.

Gracias al trabajo de Ángel, por ejemplo, se ha evidenciado que es crucial contar con representaciones auténticas y positivas de nuestra identidad mexicana. Dichas conclusiones surgieron a partir de las entrevistas a gamers mexicanos. Algunos de ellos expresaron su aprecio por los elementos culturales familiares, las representaciones coloridas y la sensación de diversión. Sin embargo, en su mayoría, los jugadores mexicanos señalaron que, en los videojuegos estudiados, prevalecen varios estereotipos sobre México que crean una percepción inexacta y negativa del país como una nación pobre y abandonada, en vez de reflejar su verdadera belleza, cultura y progreso.

En general, todas las personas entrevistadas expresaron su deseo de ser retratadas en videojuegos de manera polifacética, matizada y auténtica. Pidieron, además, diversidad en el diseño de los personajes, así como promover la inclusión de distintos orígenes y etnias.

De esta manera, la tesis subraya la clara necesidad de que los desarrolladores de videojuegos mejoren la inclusión de la cultura mexicana con personajes representados de forma positiva y amistosa, en lugar de como criminales o caricaturas unidimensionales.

Convencido de la importancia de que los desarrolladores lleven a cabo una investigación adecuada, consulten con expertos e incorporen los comentarios de los jugadores mexicanos para garantizar representaciones auténticas y positivas, Ángel concentró sus resultados en un sitio de libre acceso que servirá como referencia también para quienes deseen ahondar en este campo de estudio.

Mexicanidad digital: Representación visual en los videojuegos logra demostrar que los videojuegos pueden desempeñar un papel importante en la promoción de la comprensión y el aprecio por la cultura mexicana. Así, la experiencia de Ángel Palomares como joven migrante ha logrado tanto enriquecer sus contribuciones académicas en el campo mediático digital como ser un ejemplo para que más estudiantes sigan sus pasos, adentrándose en nuevas disciplinas para continuar poniendo el nombre de México y su cultura muy en alto en todos los rincones de Estados Unidos.

Esta entrada tiene un comentario

  1. Martin Palomares

    Excelente trabajo. Los Mexicanos necesitamos una mejor representación en lo cultural extranjero.

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